Il nome del tuo Naufrago deve essere credibile e coerente con il contesto. Non sono ammessi nomi di celebrità, personaggi di film/cartoni o nomi ridicoli o goliardici.
REGOLAMENTO
DI NOXIS RP
Le leggi immutabili che governano l'equilibrio oltre la Faglia. Ogni naufrago è tenuto alla conoscenza e al rispetto integrale del codice: l'esperienza e l'immersione di tutta la comunità dipendono dalla correttezza di ciascuno.
BUON SENSO & CONVIVENZA
Ogni giocatore è tenuto a rispettare rigorosamente i termini di servizio di Twitch.tv e di TikTok. Su Noxis trasmettono streamer che dedicano passione e lavoro alle proprie live: qualsiasi comportamento atto a sabotare o far sanzionare una trasmissione comporterà provvedimenti immediati.
Non è in alcun modo permesso uscire dal roleplay durante le scene, né tantomeno insultare persone nella vita reale. Le divergenze fra personaggi devono restare tassativamente confinate nella narrazione.
È vietato costringere qualcuno a giocare o compromettere l’esperienza altrui per motivi OOC (fuori dal Naufrago).
Il rispetto verso gli altri è fondamentale: ogni tua azione deve avere una motivazione valida e coerente nel mondo di gioco. 👉 Rispetta gli altri come vorresti essere rispettato tu.
REGOLAMENTO GENERALE
Vietato il Fail RP. Vengono identificate con questo termine tutte le azioni irrealistiche o forzate che nella vita reale non si verificherebbero.
È severamente vietato fare Powergame: compiere azioni che abusano delle meccaniche di gioco per effettuare manovre non verosimili (ad esempio: scalare percorsi montani impervi a bordo di un'auto sportiva).
È severamente vietato fare VDM (Vehicle Deathmatch) e RDM (Random Deathmatch): consistono rispettivamente nell’uccidere o investire un’altra persona con un veicolo senza contesto, o uccidere qualcuno senza una valida e documentata motivazione in RP.
È severamente vietato fare Metagame: utilizzare in gioco nozioni o informazioni ottenute al di fuori della propria storia RP (es. live, chat Discord, vocali esterni).
È vietato fare Stream Sniping (guardare le dirette streaming dei giocatori del server mentre si è in gioco). Inoltre, per gli streamer è vietato il Backseat Gaming (eseguire in RP azioni o strategie suggerite dalla chat della live).
È severamente vietato il No Fear: il Naufrago deve avere paura per la propria incolumità fisica e per la propria vita di fronte a pericoli letali o minacce armate. In caso di azioni forzate, sarà possibile richiedere il permadeath presentando clip in assistenza.
È severamente vietato il Revenge Kill: uccidere o tentare di eliminare il Naufrago che ci ha precedentemente atterrati senza aver scoperto la sua identità e il contesto attraverso un nuovo filone RP dopo il risveglio ospedaliero.
È vietato il Mixchat, ossia confondere o mescolare la comunicazione IC (In Character) con quella OOC (Out of Character).
È vietato offendere OOC i player e/o lo Staff. Questo comportamento non sarà tollerato in alcun modo. Un'offesa OOC è un insulto diretto alla persona reale e non al Naufrago. Non sono ammessi nella maniera più assoluta: catcalling, battute considerabili sessiste o maschiliste, o qualsiasi allusione o discriminazione legata a differenze di sesso, identità o genere.
• Car Surf: vietato sostare su un veicolo in movimento senza essere seduti correttamente sui sedili.
• Carjack: vietato rubare veicoli a mano armata o forzarli senza una determinata scena e una valida motivazione RP.
• Carkill: vietato sostare con il veicolo sopra il corpo di un giocatore per bloccarlo o impedirgli di alzarsi.
È vietato effettuare il BunnyHop (saltare continuamente per muoversi più velocemente). Nota: la regola può subire variazioni in base alle abilità specifiche disciplinate nel regolamento creature.
È severamente vietato abusare di bug o glitch di gioco. In caso ne veniate a conoscenza, è obbligatorio segnalarli tempestivamente allo staff, che provvederà a risolverli al più presto. Chi verrà sorpreso ad abusarne incorrerà in un Ban diretto dal server.
L'utilizzo di qualsiasi citizen o modifica visiva/tecnica che possa facilitare il giocatore in qualunque modo è vietato all'interno del server e verrà equiparato al cheating.
È vietato rimanere AFK (Away From Keyboard) per tempi eccessivamente lunghi. Se occorre allontanarsi, posizionare il Naufrago in un luogo sicuro e isolato. Andare AFK o effettuare il logout durante un'azione in corso è severamente vietato.
È assolutamente vietato fare Combat Login: quando inizia un'azione possono partecipare unicamente i player già regolarmente loggati. Tutti i giocatori che effettuano l'accesso dopo l'avvio dell'azione NON POTRANNO in alcun modo unirsi allo scontro.
• È tassativamente vietato l'utilizzo di macro, bind o combinazioni di tasti per spammare pugni (sanzione: da 1 a 7 giorni di ban).
• Limite colpi: il limite massimo è di due pugni o calci consecutivi (sia che vadano a segno, sia che vengano mancati). Tra una sequenza di due colpi e la successiva è obbligatorio un reset, effettuato allontanandosi dal bersaglio prima di reingaggiarlo.
L’utilizzo dei prop è limitato secondo il buon senso. Verrà considerato abuso di prop:
• Fare avanti e indietro in modo innaturale sui guard rail.
• Stanziarsi su un prop in posizioni dove è impossibile essere raggiunti o ingaggiati regolarmente.
REGOLAMENTO AZIONI & SCONTRI
Un’azione si considera formalmente conclusa quando una fazione prevale nettamente (fuga riuscita o abbattimento di tutti gli avversari).
Chi durante un'azione si allontana oltre 300 metri ne esce definitivamente (disingaggio) e non potrà più rientrare nello scontro, neppure dopo la fine dello stesso. Poiché la distanza non è misurabile al millimetro, un lieve sconfinamento utile al solo riposizionamento tattico non annulla l'azione.
• Fazione attaccante: il gruppo che avvia l’ingaggio può dichiarare il disingaggio solo dopo che almeno uno dei suoi membri è stato atterrato.
• Fazione in difesa: chi subisce l’ingaggio ha la facoltà di dichiarare il disingaggio in qualsiasi momento.
L'azione si intende sigillata e confermata al termine dello scontro, nel momento in cui la fazione vincente si allontana a oltre 300 metri dal luogo dell'evento.
Le azioni prevedono un limite massimo di 8 membri per parte (8 in attacco e 8 in difesa). Nel caso in cui si verifichi un sovrannumero non consentito, l’azione verrà annullata d'ufficio.
La fazione attaccante potrà essere composta da un massimo di 8 membri, mentre la squadra in difesa non avrà limiti numerici esclusivamente in caso di difesa improvvisata e non organizzata.
È consentito stringere alleanze al massimo tra DUE comunità allo scopo di raggiungere il numero massimo prestabilito per avviare un’azione.
Sono severamente vietate le azioni intraprese al solo scopo di saccheggiare (lootare) gli avversari. Ogni scontro deve avere una motivazione di ruolo solida e strutturata.
Durante un'azione è consentito rianimare un solo alleato per ciascun gruppo partecipante.
È concesso lootare temporaneamente la radio della controparte atterrata al solo fine di spegnerla o sottrarla per impedire comunicazioni e chiamate di rinforzi.
Dopo aver effettuato un rapimento non sarà mai consentito saccheggiare l'inventario del soggetto rapito.
• Per effettuare un assalto a una comunità o attività è necessario aprire un ticket elencando almeno 8 valide motivazioni di ruolo convalidate dallo staff.
• È vietato appostarsi all'esterno delle mura di una comunità al fine di baitare l'ingaggio.
• Se uno scontro inizia all'esterno e solo in seguito ci si sposta all'interno del perimetro, non verrà classificato come assalto strutturale.
• Per poter sferrare l'assalto è richiesta la presenza di almeno 8 membri all'interno della comunità bersaglio.
LIMITI ITEMS & LOOT IN AZIONE
I partecipanti a un'azione possono portare nel proprio inventario esclusivamente i seguenti quantitativi massimi:
Ad azione ultimata, la fazione vincitrice può prelevare dall'inventario della fazione sconfitta unicamente:
PERMADEATH, FERITE & IDENTITÀ
Il Permadeath coincide con la morte definitiva del Naufrago e comporta il wipe totale dello stesso. Ciò non comporterà in nessun caso la rimozione degli item o veicoli ottenuti tramite donazione.
Per richiedere il Permadeath di un player è obbligatorio aprire un ticket allegando un minimo di 7 valide motivazioni con prove video convalidate (clip). In caso di respingimento della richiesta, sarà necessario riaprire il ticket portando nuove motivazioni diverse dalle precedenti.
L’autoperma non sarà accordato, in modo da non troncare percorsi di ruolo attivi né rovinare l’esperienza agli altri naufraghi coinvolti.
In seguito a un perma, il giocatore non potrà tornare a ruolare con la vecchia fazione per almeno una settimana. Fa eccezione unicamente il perma scaturito da una fazione gestita in via OOC.
Il Permadeath convalidato per violazione di No Fear Estremo non richiede motivazioni aggiuntive.
L'uscita da una fazione di per sé non concede diritto al Permadeath. Tuttavia, nel caso in cui si scopra con prove concrete che il soggetto defazionato ha divulgato informazioni riservate della sua ex fazione, tale condotta costituirà valida motivazione RP per la richiesta (clip obbligatoria).
• In caso di respawn: il Naufrago può ricordare la dinamica solo in maniera frammentata e confusionaria. È fatto assoluto divieto di ricordare volti o nomi.
• Rianimazione con item: la perdita dei sensi deve essere ruolata realisticamente con i dovuti tempi di ripresa.
• Recupero ricordi: sarà possibile riacquisire la piena memoria dei fatti solo dopo 30 minuti dal risveglio.
Il riconoscimento deve basarsi unicamente su dettagli IC visibili (tatuaggi, vestiti, veicoli, segni distintivi). Il sospetto non costituisce certezza: deve restare un processo narrativo e non un pretesto per metagame.
• Maschera intera o casco oscurato: il soggetto non può essere riconosciuto in alcun modo.
• Maschera a metà faccia: non consente un'identificazione certa, ma può generare un lecito dubbio.
I personaggi mascherati non possono MAI essere riconosciuti dal tono di voce, a meno che non si tratti di familiari, intimi amici o membri stretti del proprio gruppo, previa esplicita approvazione via ticket dello staff.
COMUNITÀ, GRUPPI & DONAZIONI
Tutte le comunità e le organizzazioni sul server devono essere preventivamente accordate e approvate dallo staff via ticket.
Per fondare e mantenere una comunità è richiesto un numero minimo di 5 player fino a un massimo di 16 player.
Dopo una settimana di inattività ingiustificata o di mancato rispetto della soglia minima di componenti, lo staff si riserva la facoltà di rimuovere la comunità dal server (se ottenuta tramite donazione, rivolgersi in ticket per assistenza).
Ogni bene o veicolo acquistato tramite donazione NON POTRÀ in alcun modo essere ceduto o trasferito ad altri giocatori, a eccezione dei casi in cui sia stato acquistato originariamente come regalo preventivamente concordato via ticket.
RAPIMENTI & TORTURA
La durata massima consentita per un rapimento è di 5 ore reali.
Se il sequestro si protrae dopo le ore 03:00 di notte, è consentito trattenere il rapito fino all'indomani, a condizione imprescindibile di garantirgli costante interazione di roleplay senza lasciarlo mai inerte o AFK.
Se una creatura morde ripetutamente il rapito al fine di estorcere informazioni, la creatura in questione entrerà obbligatoriamente nello stato di FURIA (secondo le norme previste dal Regolamento Creature).
Durante le torture è consentito infliggere segni fisici visibili e descritti tramite il comando /status, senza che questo implichi un permacut.
Per infliggere un Permacut (mutilazioni permanenti di arti o parti del corpo) è obbligatorio aprire un ticket di convalida con lo staff: entrambe le parti devono essere pienamente consenzienti.
ASSISTENZE, SEGNALAZIONI & CLIP
È severamente vietato contattare i membri dello staff in privato. Per qualsiasi necessità occorre recarsi nell'apposita stanza vocale di assistenza o aprire un ticket ufficiale.
È vietato registrare o diffondere l'audio o il contenuto di un'assistenza o di un colloquio whitelist. Tale violazione comporta gravissime conseguenze disciplinari, fino al ban definitivo.
Nel momento in cui si viene convocati dallo staff è obbligatorio presentarsi immediatamente in assistenza (o non appena si rientra alla postazione in caso di momentanea assenza).
Qualora uno streamer debba sostenere un'assistenza o un controllo, sarà tassativamente obbligato a disattivare l'audio di Discord e silenziare il proprio microfono in live.
Nel caso in cui si richieda assistenza per presunte infrazioni avvenute durante un'azione, è necessario che la scena sia completamente terminata. Ogni azione deve essere portata a compimento nel modo più corretto, anche se contaminata da presunti fail: mai interrompere la scena sul momento.
Ogni interazione rilevante deve essere clippata. Tutte le clip caricate devono essere conservate per almeno 48 ore. Le clip devono contenere l'audio COMPLETO (deve udirsi chiaramente sia la propria voce sia quella della controparte). Senza prova completa audio/video la segnalazione potrà essere respinta.
L'utilizzo di clip video registrate da altri giocatori è consentito esclusivamente previa esplicita autorizzazione del proprietario originale. L'impiego non autorizzato di registrazioni altrui non ha validità.
È vietato presentarsi in assistenza con l'intero gruppo o fazione. Ogni schieramento deve nominare un unico referente incaricato di esporre la situazione, affiancato unicamente da player in possesso di clip dirette e determinanti per la risoluzione.
COMMUNITY & DISCORD
È severamente vietato condividere, promuovere o sponsorizzare altri server FiveM/RP nei canali testuali o vocali di Noxis RP.
All’interno di tutti i canali del Discord ufficiale è obbligatorio mantenere un comportamento educato, maturo e rispettoso verso tutti gli utenti e lo staff.
Ogni provvedimento sanzionatorio è a totale discrezione dello staff di Noxis. Per richiedere un riesame o contestare un provvedimento, la sola via consentita è l'apertura di un ticket formale nell'apposita sezione.
